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タロットのシンボル図鑑

デッキ全体を横断するイメージの索引——動物、色、姿勢、植物、幾何、器物、風景——そしてそれぞれが宿るカードの一覧。

タロットは七十八枚の独立した絵画の寄せ集めではない。ひとつの図像文法を繰り返し変奏している体系だ。白い鳩はカップのエースに降り立ち、法王の冠の上に留まり、星のカードでは女性の肩先にやわらかく宿る。薔薇は愚者の指からそっと落ち、魔術師の柵を這い上がり、吊るされた男を花輪として取り巻き、死神の旗の上で真紅に満開となる。

このページは、そうして繰り返し現れるイメージをひとつの面の上に集める。カテゴリを選び、シンボルを選び、デッキがそれをどの札に置いたかを確認する——そしてこう覚えていてほしい:イメージの意味は決して固定されておらず、そのイメージが宿る札によってそのつど調律される。

なぜ画像なのか、画像は何をしているか

一九〇九年、アーサー・エドワード・ウェイトがパメラ・コールマン・スミスに依頼して後に Rider-Waite-Smith と呼ばれることになる一組の札を描かせたとき、彼はひとつの珍しい決断をしていた:大アルカナだけでなく、すべての小アルカナ——「ピップ」——にも物語の情景を描かせる、ということだ。より古いヨーロッパの札では、ピップは単に図形の羅列にすぎなかった:四枚のコインが菱形に、十本の杖が横並びに。ウェイトの革新は、各小札に小さな寓話のひと場面を描き込むことだった。

ウェイト自身、それらの画像が何のためにあるのかを明言している。『タロット図解の鍵』序文で彼はこう書く:「真のタロットは象徴そのものである;他の言語を話さず、他の徴しも示さない」。彼にとって、札は定義の固まった暗号ではない。それは一組のアルファベット——「無限の組み合わせを可能にし、そのいずれにおいても意味をなす徽章体系」——である。各シンボルは一文字、各スプレッドはそのつど編まれる一文となる。

だからこそ、シンボルの図譜は有用でありながら決して最終的ではありえない。皇帝の冠は慣習に裏づけられた統治であり;戦車の冠は運動のただ中へ担がれた統御であり;死神の冠はすべての冠が等しく屈する平準の線である。図像は同じ。しかしそれを囲む文法が変わるごとに、すべてが変わる。

七種のシンボル

Waite-Smith デッキにおける色は、意図的に敷かれたアルファベットだ。赤は生命の炎——欲望、行為、身体の差し迫った「はい」。白は名づけられる前の純粋、まだ支出されていない形。金は太陽の境界、何かが日常から聖なるものへ移るその瞬間。青は高き水の空、杯のなかに保たれた直感。緑は女帝の生育、大地母神の忍耐強い実り。ひとりの人物の上で二色が出会うとき——白衣の上の赤き外套、鉄の鎧の上の金冠——まずその組み合わせを読むこと。何が和らげられ、何が娶られ、何がなお張り合っているのかを。

動物

タロットの動物は、心が礼儀正しく言い出せないことを身体が代わりに告げている。獅子は生の活力、蛇は脱皮を経た智慧、鳩は上方より降る慈しみ、スフィンクスは境界を守る謎。愚者の足元の小さな犬は忠実な本能。運命の輪の下のジャッカルは冥界の拾い手。天使——恋人の上のラファエル、審判の上のガブリエル——も生きた被造物としてここに数える:翼をもち、声をもち、実際に場面へ参与しているからだ。どのような獣を札が呼び出したにせよ、問うべきはこうだ:その獣が知っていることを、同じ場面の人間の主役はまだ認めていないのではないか。

植物

植物はゆっくりした時間を刻む。薔薇は生命の薔薇、純化された情熱の花——白は休止中の欲望、赤は燃える欲望。百合は月の花——受容的で、清らかで、銀の芯をもつ。葡萄は交わりの酒をもたらし、麦は女帝を大地に結び、月桂は仮初めの勝者に冠を与える。樹が現れるとき、それはしばしば状態のあいだの境界標として立つ:高位女司祭の背後の生命の樹、恋人のカードの十二の実、死神の枯れ幹のイチイ。月、塔、各スートのエースの雲から垂れる炎形の yod は、テトラグラマトン(四文字の聖名)の始まりの文字「ヨッド」——ここでは生きた火花として描かれている。

器物

器物は、四スートの元素的な法器であると同時に、デッキが中世の工房から受け継いだ儀礼装備一式でもある。ワンド・カップ・ソード・ペンタクルは元素のための道具——火・水・風・地——であり、各小札はそれらを掲げ、下ろし、縛り、手放す、さまざまな姿勢で描く。四大以外にも、デッキは徽章的な道具で満ちている:王冠、笏、玉座、旗、聖杯、巻物、鍵。そのいずれも、社会的に承認された道具である——世界の側が「これは権威や職位を意味する」と取り決めた物。こうした器物がカードに現れるとき、問うべきは:誰がそれを承認したのか。そしてその承認が取り下げられたら、何が残るか。

幾何

純粋な形は、人物が居なくとも意味を携える。三角は上昇する火、または下降する水、三位一体、最小の安定形。正方は地、物質、四重の世界。円は完全。五芒星は星形に刻まれた人間。十字は二軸の出会い——その交点に受難が置かれる。幾何が露わに現れるとき——吊るされた男の T 字架、ペンタクルの盤面の五芒星、魔術師と力のカードの頭上の無限記号——そのカードはこう告げている:物語の下にはそれを貫くパタンがある。物語だけを読むな、と。

姿勢

カードの身体は、手にした道具と同じくらい語る。持ち上げられた腕は主張、垂れた頭は譲歩、組まれた腕は防御、抱え込まれた腕は拒絶。吊るされた男の逆立ちは、その札一枚ぶんの論旨そのものだ。皇帝が玉座を握る硬直は、彼の賜物であり同時に限界である。愚者の軽やかな歩みは、ペンタクル四の抱きしめられた胸とちょうど正反対に置かれている。装飾の前に、まず身体を読むこと:この身体は何を望み、何を守り、その注意は本当にどちらを向いているのかを。

風景

人物の背後の地形は、ほとんど装飾ではない。遠山は、まだ登られていない仕事、あるいは縮まるのを拒む祖の記憶。水は感情——静かな淵、流れる小川、荒れる海——内なる気候のそれぞれの相。地平線上の城は到達された故郷。囲い込まれた城塞は、安全でありうると同時に囲いでもある。小道、街道、橋、敷居——カードが経路を提示するところではつねに問いが立つ:画中の者は、どこから来ようとしているのか、どこへ向かおうとしているのか。頭上の太陽と月は天気ではない——どちらの心が、今まさに目覚めているかを告げる。

図譜を開く

カテゴリを選ぶ。各マスはシンボルの正式な名称と、それが現れる札の数を示す。マスをタップすると、それらのカードが現れる。

組み合わせとしてのシンボル

図譜に慣れたあとの次の一手は、文法である。メアリー・グリアは、タロットをまず「シンボル同士の関係」として読み、「その合計」として読むなと教える。問うべきはこうだ:どの像が対立に立っているか(赤に対する白、正位に対する逆位)、どの像が呼応しているか(カップ三の掲げられた三杯、審判の甦った三人)、どの像が前景に出、どの像が背景に退いているか。

前景と背景の別は、いちばん役に立つ一撃だ。前景の物は、札が表向きに語っていること。背景の地は、札が静かに語っていること。同じ金の杯を手にした人物でも、背後に嵐の海を控えた札と、背後に静かな港を控えた札では、まったく違う話をしている——他のすべての細部が同じだとしても。目に二層を同時に見る癖をつけること。

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