Was der Baum ist
Der Baum des Lebens (עץ החיים) ist das zentrale Diagramm der Kabbalah. Zehn Kreise sind die Sephiroth (Singular: Sephira); zweiundzwanzig Linien verbinden sie. Die Sephiroth tragen die Zahlen 1 (Kether, die Krone) bis 10 (Malkuth, das Königreich). Die Pfade tragen die Zahlen 11 bis 32.
Die jüdische Kabbalah liest den Baum als göttliche Ausströmung und Aufbau der Schöpfung. Die christliche Kabbalah der Renaissance und die hermetische Qabalah des 19. Jahrhunderts haben auf dasselbe Gerippe Astrologie, das hebräische Alphabet und das Tarot gelegt. Diese Seite zeigt die hermetische Fassung — sie ist es, die das moderne Tarot-Blatt in deiner Hand geprägt hat.
Der interaktive Baum des Lebens
Die zehn Knoten sind die Sephiroth; die zweiundzwanzig Linien sind die Pfade. Fahr mit dem Zeiger über einen Knoten oder Pfad oder tippe ihn an, um seinen hebräischen Buchstaben, seine Karten-Zuordnung und seine Verbindungen zu sehen; tippe erneut, um die Seite dieser Karte zu öffnen.
Die zehn Knoten sind die Sephiroth; die zweiundzwanzig Linien sind die Pfade. Fahr mit dem Zeiger über einen Knoten oder Pfad oder tippe ihn an, um seinen hebräischen Buchstaben, seine Karten-Zuordnung und seine Verbindungen zu sehen; tippe erneut, um die Seite dieser Karte zu öffnen.
Die 10 Sephiroth ↔ die Zahlenkarten
Zehn Sephiroth, zehn Dichten der Kundgabe — vom reinen Willen (Kether, die Asse) bis zur vollständig verkörperten Erde (Malkuth, die Zehnen). Die vierzig Zahlenkarten sind genau 10 × 4: dieselbe Sephira, einmal pro Farbe ausgesprochen. Die vier Farben sind die vier Welten: Stäbe — Atziluth, die Welt der Emanation (Feuer); Kelche — Briah, die Welt der Schöpfung (Wasser); Schwerter — Yetzirah, die Welt der Formung (Luft); Münzen — Assiah, die Welt der Handlung (Erde). Eine Fünf in irgendeiner Farbe ist die Strenge Geburahs in einer anderen Welt; eine Zehn ist Malkuth in einer anderen Welt.
Krone · reiner Wille · vor dem Sein
Atziluth · Emanation · Die höchste Ebene reinen Willens — Feuer.
Die vier Asse wohnen hier — der Same jedes Elements.
Weisheit · männlicher Urimpuls · Stoß
Atziluth · Emanation · Die höchste Ebene reinen Willens — Feuer.
Die vier Zweier — der Impuls, der eben zu einem Paar wurde.
Verstand · weibliche Empfänglichkeit · erste Form
Atziluth · Emanation · Die höchste Ebene reinen Willens — Feuer.
Die vier Dreier — die erste Blüte.
Milde · Ausdehnung · gefestigtes Bauen
Briah · Schöpfung · Die archetypische Schöpfung — Wasser.
Die vier Vierer — die Struktur greift.
Kraft · Strenge · abtragende Reinigung
Briah · Schöpfung · Die archetypische Schöpfung — Wasser.
Die vier Fünfer — die Krise, in jeder Welt.
Schönheit · Einklang · solares Herz
Briah · Schöpfung · Die archetypische Schöpfung — Wasser.
Die vier Sechser — das Herz des Baumes.
Sieg · Instinkt · emotionaler Impuls
Yetzirah · Formung · Das Weben der Formen — Luft.
Die vier Siebener — Einkehr und Verlockung.
Herrlichkeit · Verstand · Ordnung und Sprache
Yetzirah · Formung · Das Weben der Formen — Luft.
Die vier Achter — Meisterschaft und Gefüge.
Grundlage · das Unbewusste · lunares Reservoir
Yetzirah · Formung · Das Weben der Formen — Luft.
Die vier Neuner — Vollendung oder Einsamkeit.
Königreich · Verkörperung · die Erde unter den Füßen
Assiah · Handlung · Die verkörperte physische Ebene — Erde.
Die vier Zehner — die Schwelle des Abschlusses.
Die 16 Hofkarten wohnen nicht auf den Sephiroth — sie regieren im Inneren der vier Welten. Jede Welt (Farbe) hat ihren Buben / Ritter / ihre Königin / ihren König, entsprechend Jod-He-Waw-He, den vier Buchstaben des Tetragramms. So ist ein Ritter der Stäbe Feuer-im-Feuer, eine Königin der Kelche Wasser-im-Wasser — vier Welten in vier Ebenen ineinandergeschachtelt.
Die 22 Trümpfe ↔ die 22 Pfade
Zweiundzwanzig Pfade verbinden die Sephiroth. Jedem ist ein Trumpf und ein hebräischer Buchstabe zugeordnet. Das Sepher Yetzirah teilt das hebräische Alphabet in drei Klassen: drei Mutterbuchstaben (Aleph / Mem / Schin) regieren die drei Elemente (Luft / Wasser / Feuer); sieben Doppelbuchstaben regieren die sieben klassischen Planeten; zwölf einfache Buchstaben regieren die zwölf Tierkreiszeichen. Die Golden Dawn hat diese Dreiteilung direkt auf die Trümpfe gelegt.
| Pfad | Hebräisch | Trumpf | Buchstabenklasse | Zuordnung | Verbindet |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 | אAleph | 0 · Der Narr | Mutterbuchstabe | Luft | Kether · Krone → Chokmah · Weisheit |
| 12 | בBeth | I · Der Magier | Doppelbuchstabe | Merkur | Kether · Krone → Binah · Verstand |
| 13 | גGimel | II · Die Hohepriesterin | Doppelbuchstabe | Mond | Kether · Krone → Tiphareth · Schönheit |
| 14 | דDaleth | III · Die Herrscherin | Doppelbuchstabe | Venus | Chokmah · Weisheit → Binah · Verstand |
| 15 | הHeh | IV · Der Herrscher | Einfacher Buchstabe | Widder | Chokmah · Weisheit → Tiphareth · Schönheit |
| 16 | וVav | V · Der Hierophant | Einfacher Buchstabe | Stier | Chokmah · Weisheit → Chesed · Milde |
| 17 | זZayin | VI · Die Liebenden | Einfacher Buchstabe | Zwillinge | Binah · Verstand → Tiphareth · Schönheit |
| 18 | חCheth | VII · Der Wagen | Einfacher Buchstabe | Krebs | Binah · Verstand → Geburah · Strenge |
| 19 | טTeth | VIII · Die Kraft | Einfacher Buchstabe | Löwe | Chesed · Milde → Geburah · Strenge |
| 20 | יYod | IX · Der Eremit | Einfacher Buchstabe | Jungfrau | Chesed · Milde → Tiphareth · Schönheit |
| 21 | כKaph | X · Das Rad des Schicksals | Doppelbuchstabe | Jupiter | Chesed · Milde → Netzach · Sieg |
| 22 | לLamed | XI · Die Gerechtigkeit | Einfacher Buchstabe | Waage | Geburah · Strenge → Tiphareth · Schönheit |
| 23 | מMem | XII · Der Gehängte | Mutterbuchstabe | Wasser | Geburah · Strenge → Hod · Herrlichkeit |
| 24 | נNun | XIII · Der Tod | Einfacher Buchstabe | Skorpion | Tiphareth · Schönheit → Netzach · Sieg |
| 25 | סSamekh | XIV · Die Mäßigkeit | Einfacher Buchstabe | Schütze | Tiphareth · Schönheit → Yesod · Grundlage |
| 26 | עAyin | XV · Der Teufel | Einfacher Buchstabe | Steinbock | Tiphareth · Schönheit → Hod · Herrlichkeit |
| 27 | פPeh | XVI · Der Turm | Doppelbuchstabe | Mars | Netzach · Sieg → Hod · Herrlichkeit |
| 28 | צTzaddi | XVII · Der Stern | Einfacher Buchstabe | Wassermann | Netzach · Sieg → Yesod · Grundlage |
| 29 | קQoph | XVIII · Der Mond | Einfacher Buchstabe | Fische | Netzach · Sieg → Malkuth · Königreich |
| 30 | רResh | XIX · Die Sonne | Doppelbuchstabe | Sonne | Hod · Herrlichkeit → Yesod · Grundlage |
| 31 | שShin | XX · Das Gericht | Mutterbuchstabe | Feuer | Hod · Herrlichkeit → Malkuth · Königreich |
| 32 | תTav | XXI · Die Welt | Doppelbuchstabe | Saturn | Yesod · Grundlage → Malkuth · Königreich |
· Hinweis zur Variante ·
Zur Waite-Variante: A. E. Waite hat gegen Ende von The Pictorial Key to the Tarot vorgeschlagen, He auf Den Stern und Zaddi auf Den Herrscher zu verschieben — die beiden Buchstaben zu tauschen. Es war eine Antwort auf einen Vers in Crowleys Liber AL. Die ursprüngliche Zuordnung der Golden Dawn behält He = Der Herrscher / Widder und Zaddi = Der Stern / Wassermann. Diese Seite folgt der ursprünglichen Golden-Dawn-Fassung. Beide Systeme sind in sich stimmig; ihre Vermischung verdirbt die Entsprechungen.
Kreuzung mit der Astrologie
Die zwölf Tierkreiszeichen binden sich an zwölf Trümpfe: Widder → Der Herrscher, Stier → Der Hierophant, Zwillinge → Die Liebenden, Krebs → Der Wagen, Löwe → Die Kraft, Jungfrau → Der Eremit, Waage → Die Gerechtigkeit, Skorpion → Der Tod, Schütze → Die Mäßigkeit, Steinbock → Der Teufel, Wassermann → Der Stern, Fische → Der Mond.
Die sieben klassischen Planeten binden sich an sieben Trümpfe: Merkur → Der Magier, Venus → Die Herrscherin, Mond → Die Hohepriesterin, Jupiter → Das Rad des Schicksals, Mars → Der Turm, Sonne → Die Sonne, Saturn → Die Welt. Die drei übrigen Trümpfe (Der Narr, Der Gehängte, Das Gericht) sammeln die Elemente der drei Mutterbuchstaben ein.
Wie du es benutzt
Du musst kein Hebräisch lesen. Die einfachste Regel: wenn eine Zahlenkarte erscheint, frag „welche Sephira?“. Eine Fünf ist immer eine Krise; eine Zehn immer ein Abschluss — auf die Farbe kommt es dabei nicht an.
Nächste Regel: bei einem Trumpf verorte ihn auf dem Baum. Obere Dreiheit (Kether / Chokmah / Binah) = archetypische Ebene; mittlere Dreiheit (Chesed / Geburah / Tiphareth) = Ebene der sittlichen Wahl; untere Dreiheit (Netzach / Hod / Yesod) = psychologische Ebene; Malkuth = Ereignisebene. Die Schicht sagt dir, wo die Frage tatsächlich lebt.
Schließlich: Hofkarten = Farbe × Rang = die vierfache Verschachtelung der vier Welten. Der Ritter der Stäbe ist Feuer-im-Feuer; der Bube der Münzen ist Erde-in-der-Erde — zwei Enden der elementaren Reinheit.
Weiterlesen
Warum das späte 19. Jahrhundert Tarot und Kabbalah verschweißt hat.
Die Geschichte der 1–10 — eine Parallelkarte zu den zehn Sephiroth.
Feuer · Wasser · Luft · Erde — die vier Welten auf Bodenhöhe.
Kabbalah · Sephiroth · Atziluth — schnelle Nachschläge.
22 Pfade × jungianische Urbilder — den Baum des Lebens als urbildliche Karte lesen.
22 Buchstaben in drei Klassen des Sepher Yetzirah — jeder Buchstabe begegnet seinem Trumpf, zuerst durch Glyphe und Gematria.
Alle zehn Planeten rückverknüpft: jede Karte, die ein Herrscher berührt.
Zwölf Zeichen als begehbare Knotenpunkte — jedes bündelt seinen Trumpf und seine Dekan-Zahlenkarten.
Die Schwester-Seite des hermetischen Sets: diese Seite ist die lange Fassung des Baums des Lebens; die Schwester ist die punktgenaue Bindung der Golden Dawn aller 78 Karten an den Baum (22 Pfade × 22 Trümpfe und 40 Zahlenkarten × 10 Sephiroth × 4 Welten).